逆襲之路是一款結合21天基本信仰挑戰,扮演勇者拯救異世界的網頁遊戲。
你玩遊戲是音樂黨、還是靜音黨,在逆襲之路中,你有注意過幾段配樂呢?
大家好我是負責音樂製作的成員,我為了這個遊戲製作了八段音樂,畢竟再好的故事、畫面,如果沒有配樂真的會Super Dry,前面七首配樂都是由AI生成的,根據我提供的Prompt(指令),AI製作出符合情境與情感要求的音樂。
- 開場掉入異世界的感覺,仔細聽的話還可以聽到村民的討論聲呢!
- 古龍每次現身需搭配充滿緊張地決鬥
而需要考慮比較多的是每個階段的背景音樂,不能太吵雜、要讓大家能夠重複聽下去,類似Lo-Fi音樂的感覺 - 第一階段任務是修補城牆的階段,因此希望呈現沈穩的感覺、加入一點火燒木材的聲響,有在戶外的氛圍
- 第二階段任務則是因為村民之間不和睦,需要立下悔改條件;那時候想到的第一個關鍵字是Keep Going,即使有一關關的困難,但還是要緩慢的前進,所以就產出了這個配樂了。
- 第二階段任務完成後就是完成悔改條件,讓民族潔淨而獲得了寶物;這因此這段則呈現出心靈狀態很美妙的感覺。
- 第三階段的任務,則是帶著必死決心做最後備戰準備的時刻;所以呈現了嚴肅、緊張感。
- 擊敗古龍獲取勝利的音樂
也許你覺得這麽簡單你也會,但實際跟AI一起創作是一件困難的事情
打敗古龍後,需要有勝利的音樂,要AI創作出勝利、得來不易開心感的音樂,嘗試了很多關鍵字,都跟預期的有些落差
現在你聽到的是破關後的音樂,我把教導我們「逆襲精神」的鄭明析牧師所創作的《主必定會勝了又勝》的片段拿來重新編曲,歌詞中提到戰勝魔鬼撒旦,象徵著玩家也是在21天中藉由禱告和話語來達成階段性的勝利了。
雖然就是8小節的配樂,但這是我第一次嘗試創作,身為編曲菜鳥花很多時間完成它。
TMI:因為上線時間逼近,有一半是假日幫外國朋友排阜杭豆漿時,在手機上完成的,做到了分秒必爭的程度
怎麼可以連製作的過程,也在實踐自我逆襲呀!
希望主創團隊自我突破的故事,也能帶給大家感動與逆襲的力量!
現在就進入逆襲之路的世界: